游戏类型

  • 日式RPG 口袋妖怪

  • 地牢探索 Roguelike

  • 平台动作 超级玛丽

  • 清版动作 街机三国志 名将

  • 战棋策略

  • 即时战略

  • 射击游戏

  • 三消游戏

  • 跑酷游戏

  • 塔防游戏

游戏设计模式

https://blog.csdn.net/u012999985/article/details/79090524

游戏架构

https://blog.csdn.net/u012999985/article/details/79090524

https://blog.csdn.net/jxw167/article/details/80127592

PBR 学习笔记

PBR概述

一、PBR是一种工作流程(制作标准)

  • 在PBR流程下,游戏中场景表现将更加符合物理规则,对于光照的计算也更符合现实,PBR的目标既是基于物理的渲染。

  • 它与传统的工作流程的主要不同点是:

    • 1、 贴图的制作流程的改变

    • 2、 贴图包含信息的改变。

  • 对符合PBR工作流程的贴图的Shader着色方案。

二、PBR贴图对比传统工作流程贴图

    传统流程(主要)

  • diffuse mapping 颜色贴图

  • specular map 高光贴图

  • normal map...

Blender 学习笔记 - 常用快捷键

OSX

创建模型体    Shift + a

操作游标    Shift + s

点线面切换    编辑模式下 Ctrl + Tab

框选    Ctrl + 左键

模式选择    Tab

着色方式    z

Loop细分    Ctrl + r + 滚轮(如果需要增加细分数量)

Loop选择    编...

Unity 学习笔记 - Shader Graph

Surface Shader

        OUT.Albedo

        OUT.Metallic

        OUT.Smoothness

        OUT.Alpha

        OUT.Occlusion...


线性代数学习笔记 - 矩阵

矩阵 Matrix - 巨型数表

把这些数表中所代表的具体事项去掉,只单独抽象出这些数字来,就得到了一些矩形的数表。这些数表就称作矩阵。


定义:由m*n个数按一定的次序排成的m行n列的矩形数表称为m*n的矩阵,简称矩阵。


符号:圆括弧。


横的各排称为矩阵的行。

竖的各排称为矩阵的列。


a(ij)称为矩阵的第i行j列的元素。


实矩阵:元素为实数的矩阵。

我们只讨论实矩阵。


行矩阵:只有一行的矩阵。

列矩阵:只有一列的矩阵。


矩阵通常用大写字母A、B、C等表示。


几种特殊的矩阵

  1. 方阵 当m=n时,即矩阵的行数与列数...

图形学学习笔记 - Shader

  • Shader 语言:

    ·OpenGL - GLSL(OpenGL Shader Language):SGI公司 跨平台

    ·DirectX - HLSL(High Level Shader Language):微软 非跨平台

    ·CG(C for Graphics):微软和Nvidia 跨平台 基于C开发


  • Unity Shader 语言:

    ·以上三种都支持

            【CGPROGRAM ... ENGCG】...

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