Spine快捷键

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游戏类型

  • 日式RPG 口袋妖怪

  • 地牢探索 Roguelike

  • 平台动作 超级玛丽

  • 清版动作 街机三国志 名将

  • 战棋策略

  • 即时战略

  • 射击游戏

  • 三消游戏

  • 跑酷游戏

  • 塔防游戏

游戏设计模式

https://blog.csdn.net/u012999985/article/details/79090524

游戏架构

https://blog.csdn.net/u012999985/article/details/79090524

https://blog.csdn.net/jxw167/article/details/80127592

PBR 学习笔记

PBR概述

一、PBR是一种工作流程(制作标准)

  • 在PBR流程下,游戏中场景表现将更加符合物理规则,对于光照的计算也更符合现实,PBR的目标既是基于物理的渲染。

  • 它与传统的工作流程的主要不同点是:

    • 1、 贴图的制作流程的改变

    • 2、 贴图包含信息的改变。

  • 对符合PBR工作流程的贴图的Shader着色方案。

二、PBR贴图对比传统工作流程贴图

    传统流程(主要)

  • diffuse mapping 颜色贴图

  • specular map 高光贴图

  • normal map...

Blender 2.8 学习笔记 - 常用快捷键

OSX

创建模型体    Shift + a

操作游标    Shift + s

游标回归原点    Shift + c

全选    a

取消全选    a + a

选择连在一起的点/线/面    alt + 右键

选择平行的线    ctrl + alt +右键

指定激活摄像机    视图 - 摄像机...

Unity 学习笔记 - Shader Graph

Surface Shader

        OUT.Albedo

        OUT.Metallic

        OUT.Smoothness

        OUT.Alpha

        OUT.Occlusion...


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